고전게임 : 스턴트, 4D 드라이빙,(Stunts, 4D Sports Driving)

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    이름 스턴트, 4D 드라이빙, 4D 스포츠 드라이빙, Stunts, 4D Sports Driving
    연도 1990
    운영체제 DOS
    장르 레이싱
    주제 자동차, 드라이빙, 트랙 레이싱
    개발자 브로더번드 소프트웨어

    1. 개요

    • 스턴트는 1990년에 Distinctive Software에서 개발하고 브로더번드에서 출시한 3D 레이싱 게임입니다. 이 게임은 단순한 레이싱을 넘어 점프, 루프, 코르크스크루 등 다양한 스턴트 요소를 포함한 트랙을 주행하는 것이 특징입니다.

     

    2. 주요 특징

    가. 3D 그래픽과 자유로운 카메라 시점

    • 스턴트는 1990년대 초반 DOS 게임 중에서도 3D 폴리곤 그래픽을 사용한 게임으로, 트랙과 자동차가 3D 환경에서 랜더링 되었습니다.
    • 1인칭(운전석 시점)과 3인칭(차량 후방 시점)을 지원
    • 트랙에서 점프나 충돌이 발생할 경우 슬로우 모션 리플레이 제공

    나. 다양한 자동차 선택

    • 게임에는 다양한 성능을 가진 차량이 등장합니다.
    • 스포츠카 : Ferrari GTO, Lamborghini Countach
    • 레이싱카 : IndyCar, Parsche 962
    • 머슬카 : Ford GT40
    • 각 차량마다 최고 속도, 가속력, 핸들링, 오프로드 성능 등이 다르며, 플레이어는 주어진 트랙에 맞춰 차량을 선택해야 합니다.

    다. 스턴트 기반 트랙

    • 일반적인 레이싱 트랙과 달리, 스턴트는 다양한 장애물과 스턴트 구조물을 포함합니다.
    • 점프 램프
    • 루프(Loop-the-loop)
    • 코르크스크루(Corkscrew)
    • 터널과 바리케이트
    • 미끄러운 도로(얼음, 잔디 증 환경 변화)
    • 이런 요소들 덕분에 단순한 속도 경쟁이 아니라 트랙을 효과적으로 주행하는 기술이 중요합니다.
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    라. 트랙 에디터

    • 스턴트의 가장 혁신적인 기능 중 하나는 사용자가 직접 트랙을 만들 수 있는 기능입니다.
    • 직선 도로, 커브, 점프대, 루프 등 다양한 요소 배치 가능
    • 난이도에 따라 도전적인 트랙을 제작하여 친구들과 공유 가능
    • 이 기능 덕분에 게임의 수명이 길어졌으며, 커스텀 트랙을 만들면서 창의적인 플레이가 가능했습니다.

    마. AI 상대와의 경쟁

    • 플레이어는 AI 드라이버와 경주를 할 수 있으며, 각각 다른 스타일을 가진 여러 AI 캐릭터가 존재합니다.
    • 일부 AI는 공격적인 주행을 하고, 일부는 신중한 주행을 선보임
    • 특정 AI는 특정 트랙 유형에서 더 뛰어난 성능을 발휘함

     

    3. 게임의 인기와 영향력

    • 스턴트는 단순한 레이싱 게임이 아니라 스턴트와 창의적인 트랙 제작이라는 요소를 도입해 많은 인기를 끌었습니다.
    • 트랙 에디터 시스템은 이후 등장한 여러 레이싱 게임(예 : Trackmania 시리즈)에 영향을 줌
    • 3D 그래픽과 물리 엔진을 사용한 점프/충돌 효과는 당시로서는 혁신적인 요소
    • 일부 개발자들이 이 게임을 기반으로 개조 버전(Mod)와 리메이크 프로젝트를 진행

    다운로드

    Stunts_DOS_EN.zip
    1.08MB

     

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